2012-11-30 32 views
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我使用QProxyWidget在QGraphicsScene中嵌入了QPushButton。当我点击按钮时,我想更改全局游戏状态对象,然后发出视图的绘画事件的信号,以更新整个游戏。什么是实现这一目标的最佳方式?QPushButton的信号QGraphicsViewPaintEvent

这里是我的按钮mousePressEvent:

void Button::mousePressEvent(QMouseEvent * event) { 


    /** 
     Trying to signal the QGRaphicsView from here 
    **/ 


} 

任何帮助将不胜感激,我似乎无法在网上找到任何文件,至于如何手动强制Paint事件。

感谢

回答

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你为什么不只是连接按钮的pressed()信号到graphicsview的update()repaint()插槽?

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嗯...这是一个选项,但我需要实际更改我的按钮小部件中的game_state类。我的目标是改变小部件中的游戏状态,然后根据该输入调用视图来改变场景。我可以连接两个信号吗? – JonMorehouse

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@JonMorehouse是的,你可以连接很多信号到一个插槽。 – Matthew