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我使用QProxyWidget在QGraphicsScene中嵌入了QPushButton。当我点击按钮时,我想更改全局游戏状态对象,然后发出视图的绘画事件的信号,以更新整个游戏。什么是实现这一目标的最佳方式?QPushButton的信号QGraphicsViewPaintEvent
这里是我的按钮mousePressEvent:
void Button::mousePressEvent(QMouseEvent * event) {
/**
Trying to signal the QGRaphicsView from here
**/
}
任何帮助将不胜感激,我似乎无法在网上找到任何文件,至于如何手动强制Paint事件。
感谢
嗯...这是一个选项,但我需要实际更改我的按钮小部件中的game_state类。我的目标是改变小部件中的游戏状态,然后根据该输入调用视图来改变场景。我可以连接两个信号吗? – JonMorehouse
@JonMorehouse是的,你可以连接很多信号到一个插槽。 – Matthew