当我的游戏开始时,欢迎屏幕上出现了不少动画。直到我在游戏中实现Unity广告之前,它一切正常。现在执行该位代码时会有明显的滞后:为什么Unity Ads的Advertisement.Initialize()会让我的游戏滞后?
Advertisement.Initialize();
。
它只持续一秒,但它是相当讨厌。我尝试将代码放在一个共同程序中,并在大量重要动画完成后调用,但仍会对正在循环的其余简单动画造成相当大的干扰。
我在考虑将它放入我的“赚取按钮”onClick事件中,但用户将不得不等待广告加载,这可能需要5秒的时间。
有没有一种方法可以在启动画面加载时调用此代码?
我正在三星S5上测试,如果有帮助。