我有一个关于iPhone游戏模型视图控制器(MVC)设计模式的问题。iphone MVC游戏设计问题
比方说,我有一个简单的游戏,使用ViewController。所以这个视图控制器有一个关联的窗口/视图,并在这个视图上采用按钮滑块等的播放器输入。
现在我也有ViewController的主窗口/视图的子视图,我实际上在这个子视图中做了各种多边形的动画。我也想在这个子视图中进行触摸事件。
我的问题是,在子视图中,我有所有的用户触摸代码和动画代码,因为玩家的触摸输入会影响动画直接更改旋转等。我的子视图类中有很多变量。 我违反了MVC设计吗?我应该将这些东西委托给另一个类或视图控制器吗?
非常感谢
很酷谢谢。更具体地说,如果我的自定义子视图有touchesBegan等回调,我如何使这些与我的控制器类通信? – songBong 2010-06-24 11:48:11
想一下触动什么概念。我不知道您的特定应用程序,但是可以想到一些概念,如放大,缩小,以前的图像和下一张图像。你的观点与触摸有关。您的控制器处理适用于您的应用程序的概念。 – 2010-06-24 13:13:31