我目前正在使用Kinect,并且我想绘制kinect的VGA图像上的骨骼骨骼。首先,我得到的图片从Kinect的:MFC和Kinect:在Kinect的图像上绘制一条线
HRESULT hr = globalNui->NuiImageStreamGetNextFrame(videoStreamHandle, 0, &frame);
INuiFrameTexture * texture = frame.pFrameTexture;
NUI_LOCKED_RECT lockedRect;
texture->LockRect(0, &lockedRect, NULL, 0);
在这里,我们有它在,所以我们可以用它做任何事情。最常见的方法是将其转换为位图并将其放在屏幕上,但我想对图像进行一些修改。我使用Direct2D将其显示在屏幕上,因此我需要一种可以转换为ID2D1Bitmap的图像格式,并且我必须能够在其上绘制线条和点。我需要什么样的图像?