我已经建立在C++这个简单的对象:在它返回对象与指针
class Array
{
int Size;
int * pArr;
public:
explicit Array(int InSize = 0)
{
Size=InSize;
if (Size)
pArr = new int[Size];
else
pArr = NULL;
}
Array(const Array & InArray)
{
Size=InArray.Size;
if (Size)
pArr=new int[Size];
else
pArr=NULL;
}
~Array()
{
if (pArr)
{
delete []pArr;
Size=0;
}
}
};
我试图重载+操作以下面的方式:
Array operator+(const Array &LOpArray,const Array &ROpArray)
{
int MinSize=LOpArray.Size<ROpArray.Size ? LOpArray.Size : ROpArray.Size ;
Array ResArray;
if (LOpArray.Size<ROpArray.Size)
ResArray=ROpArray;
else
ResArray=LOpArray;
for (int i=0;i<MinSize;i++)
ResArray.pArr[i]=LOpArray.pArr[i]+ROpArray.pArr[i];
return(ResArray);
}
分配被定义为:
Array& Array::operator=(const Array &ROpArray)
{
if (pArr!=ROpArray.pArr)
{
Size=ROpArray.Size;
pArr=new int[Size];
for (int i=0;i<Size;i++)
pArr[i]=ROpArray.pArr[i];
}
return (*this);
}
问题是,当我使用它像:
Array A1(20),A2(8),A4;
....//initializing pointer contents
A4=A1+A2;
然后A4具有正确的值(即, size = 20 and new,non NULL,int pointer) 但所有指向的值都有垃圾值。 调试显示在运算符+函数值实际上是正确的 ,但它们从运算符+函数返回时被删除
我在做什么错了?
请编辑您的文章进行格式化。我已经完成了前几行,向您展示它应该是什么样子。不要使用标签。 –
我已经重新编辑过....或者我希望。 –
好多了,谢谢! –