我正在开发一款基于我自己的游戏引擎的益智游戏。 我的意图是让游戏引擎开放源代码(包括一些演示),而游戏本身(级别,纹理,关卡编辑器......)将被支付。
令人担忧的是我应该使用什么类型的游戏引擎许可证?如何为专有游戏授权我的开源游戏引擎
我认为这与1999年在GPL许可下重新发布的原始DOOM源代码类似。你可以随心所欲地做任何事情,但如果你想玩原始游戏,你需要DOOM.WAD
文件,你只能通过购买原始游戏才能获得文件。
那么,我可以使用GPL吗?我认为这意味着所有建立在它之上的软件必须保持GPL。但也许在我的情况下,这并不重要,因为我不打算对引擎进行更改,也不会在独立游戏引擎中进行更改。
我投票结束这个问题,因为**是关于授权或法律问题**,而不是编程或软件开发。 [见这里](http://meta.stackoverflow.com/a/274964/1402846)了解更多信息,以及[帮助/话题]。 – 2015-06-15 23:17:24