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我正在用Java swing编写游戏,并且需要实现一些类的层。Java Swing为游戏添加组件
这里是类:
- 的Main()//设置窗口,使得游戏和setvisible
- 游戏()//绘制主游戏画布,维护有关的游戏数据,告诉每个对象绘制自身
- 委员会()//绘制房间和背景图形
- 间()//绘制房间内的东西,跟踪位置
-
个
- 项目()//位置,颜色,功能等
- CollectibleItems()//延伸物品
- 生物()//延伸物品
- 项目()//位置,颜色,功能等
- 间()//绘制房间内的东西,跟踪位置
- ControlPanel控制( )//将一个按钮放在那个位置
- StatePanel()//将文本放在房间的面板中,以及是否锁定它
- 委员会()//绘制房间和背景图形
- 游戏()//绘制主游戏画布,维护有关的游戏数据,告诉每个对象绘制自身
主要类:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
public class Main extends JFrame {
public static void main (String [] args) {
new Main();
}
public Main() {
// Window setup
setSize (700, 450);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
Container content = getContentPane();
content.setLayout(new BorderLayout());
// Put a Game in
Game myGame=new Game();
myGame.setBorder(new LineBorder(Color.black, 9));
content.add(myGame, BorderLayout.CENTER);
setVisible (true);
}
这是我的游戏类。从这里我想添加董事会和小组,并且我希望董事会添加房间等。我不知道如何封装类,然后添加它们和setVisible。我知道如何在main中做到这一点,但有没有办法使用类似的content.add()类型的东西来添加东西给游戏?
TL; DR-如何封装和显示不同的类? JavaSwing的新功能...