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我正在与Sharpdx/C#合作 - 我想知道Unity/UnrealEngine/CryEngine如何为编辑器创建它们的GUI。我如何为SharpDX创建一个GUI
经过一番研究,我发现“D3Dsurface”与WPF一起工作。但性能/ FPS应该是不好的。
我不相信所有引擎(http://xenko.com-SharpDX引擎)从零开始自己的GUI。
我试图创建第二个Winform,它的工作原理,但不是我正确的方法。
亚历克斯最好的问候!