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我正在学习使用div,javascript和requestAnimationFrame创建一个简单的动画。动画正在工作,但有些视觉问题似乎不正确。这些问题发生在多个浏览器中,尽管我主要使用Chrome。我用最少的代码创建了一个示例来演示这些问题。我知道css动画,webGl等存在,可能会更好,但想要了解为什么此代码无法按预期工作。动画div边缘模糊使用
一个问题是沿移动div的所有边缘模糊,尤其是前导和尾随。当div快速移动时会发生模糊。这是正常的和不可避免的?在玩别人编写的代码时,我看到了同样的问题,因为这可能只意味着我们都犯了同样的错误。我想渲染清晰的图像,而不是模糊的图像。我希望作为动画新手,我正在犯一个很容易解决的非常愚蠢的错误。
另一个问题是沿着移动div的尾部边缘偶尔出现眨眼效果。它们不会发生在每一帧。基于Chrome时间轴,帧速率很好。我不知道什么时候造成这种情况。
示例代码无处不在,但大小适用于桌面。
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1252">
<style>
.testAnim {
background: red;
height: 100px;
width: 100px;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body width="100%" height="100%" >
<div id="testAnim1" class="testAnim"></div>
<script>
window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame;
var movers = document.querySelectorAll('.testAnim');
for(var m = 0; m < movers.length; m++) {
movers[m].posX = 20;
movers[m].posY = 10;
movers[m].deltaX = 20;
movers[m].deltaY = 0;
};
function update(timestamp) {
for(var m = 0; m < movers.length; m++) {
if (((movers[m].posX + 5 + movers[m].deltaX) > 1200) ||
((movers[m].posX - 5 + movers[m].deltaX) < 0)) {
movers[m].deltaX *= -1;
};
if (((movers[m].posY + 5 + movers[m].deltaY) > 500) ||
((movers[m].posY - 5 + movers[m].deltaY) < 0)) {
movers[m].deltaY *= -1;
};
movers[m].posX += movers[m].deltaX;
movers[m].posY += movers[m].deltaY;
movers[m].style.left = movers[m].posX + 'px';
movers[m].style.top = movers[m].posY + 'px';
//movers[m].style.webkitTransform = "translate3d("+ movers[m].posX +"px, "+ movers[m].posY +"px, "+ 0 +"px)";
};
window.requestAnimationFrame(update);
};
window.requestAnimationFrame(update);
</script>
</body>
发生这种情况的唯一原因是,如果显示的更新速度比浏览器呈现的速度慢,或者缺少导致闪烁的vsync,则会发生这种情况。你试过不同的更快的机器吗?使用此代码我看不到任何模糊效果/尾随效果。 – prabindh