对于obj-C来说,这是一个相当新的事物,但另一方面是CPP和ANSI C的普通用户,我的工作与obj-C的comfortzone有点不同。用于iOS开发的Cinder或纯OpenGL
所以人们可能会问,为什么我不学obj-C?我很喜欢学习它,但不幸的是,由于我的uni项目,我希望尽可能多地工作,因此我的时间非常紧。
我已经用obj-C做了一点工作,并运行了教程,但我没有看到自己能够创建大量的宝贵代码,就像我会用CPP一样。
昨天我熟悉Cinder框架并试用了一些例子,这些例子导致了相当快速的结果,特别是在OpenGL和数学库方面。
现在困扰我的是能够使用XCode接口构建器并将故事板或xib文件绑定到项目。
有没有一种创造性的方式来将伟大的GUI与Cinder结合在XCode中,还是我“被迫”回到纯粹的obj-C和我的库?
谢谢。
我一直在寻找很多不同的框架,但通常我发现它们有点太重,超出了我实际需要的范围。我的要求是具有使用OpenGL-ES,GUI和I/O(无线,陀螺仪等)的全部功能。该项目用于工业工具的可视化和实时控制。所以基本上任何游戏开发框架都不在我的范围之内。我尝试了Cocos3D,发现它对我的目的非常沉重。 – JavaCake 2012-03-06 14:56:35