2012-04-05 195 views
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使用AppHub中的示例使用示例http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/game_state_management
使用此示例为我的游戏创建菜单系统。游戏已经创建并且没有任何菜单等,因此我希望使用游戏状态管理。XNA屏幕管理

我一直在看这个例子,它只是真的说要在GameplayScreen类中实现游戏代码。不过,我有这个问题,因为我不能在这个位置加载某些游戏元素有几个原因(一个是这个类不继承Microsoft.Xna.Framework.Game)所以即时通讯有点损失,我可以加载他们的地方其他例如,并仍然可以访问它们。我的游戏主要由两部分组成,PongSystem控制大部分游戏,PongGame控制游戏的大部分细节。

如果有人可以帮助解释我可以如何实现我的游戏到这个例子最容易的方式,将不胜感激。 我的游戏可以在这里找到 - http://min.us/mYZYMgzdC

感谢您的帮助:)

回答

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如果你不介意的基本winform菜单中,您可以随时在Windows中创建形式的菜单,并打电话给你的游戏与Process类。

 Process myProcess = new Process(); 
     myProcess.StartInfo.FileName = //You .exe FilePath 
     myProcess.Start(); 

如果你不喜欢这种方式,有人张贴像你here问题,并得到了几个环节。

祝你的菜单。

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非常感谢将不得不通过,现在一起来看看:) – 2012-04-05 13:57:48

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没问题别,叔,如果您有任何疑问,犹豫:) – phadaphunk 2012-04-05 14:29:59