2011-02-17 15 views
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我在我的delphi项目中使用GLScene。我在我的场景中添加了一些自由形式(例如牙齿)。在过去我不使用物质库。我通过自由形式的材质属性直接添加我的纹理。现在我必须使用materiallib,因为我想使用一些着色器。但是如果我向我的免费添加一个materiallib,我会从中得到一个难看的结果。你可以看到这张照片Glscene丑纹理与Materiallib

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哪里是我的错误的影响?

感谢您的任何答案或提示

回答

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显然纹理不活跃。你是否在材料库中启用它?

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请你可以考虑这[post](http://stackoverflow.com/q/9263468/744588)? – menjaraz 2012-02-13 18:33:11