如何在使用Stage3D的Adobe AIR 3中获取Flash Builder 4中的项目设置?Stage3D和AIR 3
每当我添加“-swf版本= 13”的编译器选项,我得到以下错误:
Process terminated unexpectedly.
error while loading initial content
Launch command details: "/Applications/Adobe Flash Builder 4/sdks/4.5.1.21328/bin/adl" -runtime "/Applications/Adobe Flash Builder 4/sdks/4.5.1.21328/runtimes/air/mac" "/Users/joverton/Documents/Prototyping and Testing/Virtual Library AIR/bin-debug/Main-app.xml" "/Users/joverton/Documents/Prototyping and Testing/Virtual Library AIR/bin-debug"
我在app.xml文件启用GPU模式,和现在用的是最新的Flex SDK(4.6)。
类似的问题在这里问:
但解决的办法是不再有效!接受的答案中的链接只是令人讨厌地重定向到主页,并且您甚至无法通过查看Google的缓存版本的页面来查看它。
另外这里:
http://www.dreaminginflash.com/2011/10/12/adobe-flex-adobe-air-3-alternativa-3d-real-3d-engine/
不会为我工作。
在Flex项目中运行Stage3D时,您不能使用“gpu”模式;所有其他(AIR,ActionScript)项目均以“gpu”或“direct”模式工作。 (http://help.adobe.com/en_US/air/build/WSfffb011ac560372f2fea1812938a6e463-8000.html#WSfffb011ac560372f2fea1812938a6e463-7fe3) –
嗯,这很棘手。你只在桌面上测试吗?在桌面上,gpu与直接相同!在移动设备上只有一个区别,我知道gpu不会在那里与Molehill一起工作。如果由于某种原因未经测试的代码路径已启用,那将是一个错误。我会仔细检查星期一:)请直接使用。 – starmole