0
所以我试图改变物体轨道相对于X轴的角度,因为您正在向下看Z轴。看到我的意思图片:改变三维轨道物体相对于X轴的角度
我目前使用此代码轨道两个红球:
public void orbit() {
theta += this.vel.x;
theta = fixAngle(theta, TWO_PI);
this.loc.x = this.origin.x+orbitRadius*cos(theta);
this.loc.y = this.origin.y+orbitRadius*cos(theta);
this.loc.z = this.origin.z+orbitRadius*sin(theta);
}
private float fixAngle(float ang, float range) {
if (ang < 0)
ang += range;
else if (ang > range)
ang -= range;
return ang;
}
没有人知道我可以做到这一点?