2012-06-23 46 views
0

我在我的游戏中生成了一些纹理,但我需要mipmap。为什么即使在构造函数中将mipMap设置为true时也不会生成mipmap,并且如何生成mipmap?在xna中生成纹理的Mipmapping

回答

1

您必须自己执行缩小比例,然后自己填充每个mipmap级别。

您可以使用SetDatathis version指定您正在设置的mipmap级别。

使用LevelCount属性可以确定构造函数创建了多少个mipmap级别。

+0

谢谢,它工作完美! – eagle999