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我正在研究涉及两名玩家的小游戏。 有两个Spaceships(动画片段)和一个球。我面临的问题是,我想在它们相撞时尽快反映这两艘太空船(与太空船碰撞相同)。在Flash AS2中检测碰撞和反映影片剪辑
我正在研究涉及两名玩家的小游戏。 有两个Spaceships(动画片段)和一个球。我面临的问题是,我想在它们相撞时尽快反映这两艘太空船(与太空船碰撞相同)。在Flash AS2中检测碰撞和反映影片剪辑
这个问题太泛化了,你可以使用现有的物理引擎(这里有很多这样的)或者制作你自己的。对于一个简单的无法实现的方法,有一个本地函数calle hitTest。它不会帮助你计算如何反弹的东西虽然
这里是一个教程,帮助我了解如何在过去做一个简单的碰撞检测http://www.metanetsoftware.com/technique/tutorialA.html