我正在潜入3D编程中,目前正在学习编写一个基于高度图生成地形的程序地形生成器。我也想实现一些物理和我的第一次尝试在地形碰撞是通过简单地检查当前位置与高度图。然而,这对于小物体无法很好地工作,因为您必须通过获取物体的最近顶点的高度差来计算高度,并且这样做每次检查都很慢。计算三维空间中的地形高度
Beleive me我试着用google搜索它,但这里有太多垃圾和数百万博客张贴破解新手教程到处,基本上没有关于这个主题的真实信息,我找不到任何解释它甚至命名任何通常使用的技术。
我并不是要求代码或完整的解决方案,但如果有人知道一种特别的技术,可以在已经生成和平滑的地形上计算高分辨率高度图,我会很高兴,因为我可以研究它进一步当我知道我在找什么。
感谢
不是一个坏主意,我要去寻找到它,给了我一些想法,谢谢:)我会回到它的明天,当我测试过它。 – 2010-04-26 02:43:58
你的suggetions肯定会让我朝着正确的方向发展,谢谢你:) – 2010-04-26 18:34:52