我有一个函数可以检测物体何时碰撞,但是如何删除其中的一个?颈背在碰撞中删除身体
private function fruitToFloorCollision(collision:InteractionCallback):void
{
// TODO Auto Generated method stub
trace('fruit hits floor');
}
当我描绘出碰撞
Cb:BEGIN:(dynamic)#11/(static)#1 : [CollisionArbiter(Polygon#2|Circle#12)[SD]<-ACCEPT] : listener: InteractionListener{BEGIN#COLLISION::@{[CbType#5] excluding []}:@{[CbType#6] excluding []}} precedence=0