2013-12-17 69 views

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同样在这里:)我正在调查如果pixi适合我的项目和我需要的最后一件事是在非矩形上渲染纹理。 我到目前为止发现的唯一一件事是掩饰: http://www.goodboydigital.com/pixi-js-brings-canvas-and-webgl-masking/。也许这可以帮助你。

但这对我来说还不够好。我还需要在X和Y轴重复纹理。任何其他想法?或者是否有另一个有这种能力的js html5框架?

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我发现KineticJS,它似乎有这样的选择。看看:http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-set-fill-with-kineticjs/ – yarpi87

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嗨@ yarpi87我做了一个使用掩码的例子,但它真的不能像我想要的那样工作,因为它只是将图像包装成常规形式(有些时候会错过边缘看起来剪切),我找到了其他方式来做到这一点,我发现threejs可能使用纹理坐标的作品,关于KineticJS看起来不错,我会检查..我会分享我的代码if我发现了一些适用于我们使用这两种工具的东西。谢谢 –