2012-04-27 76 views
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我已经创建了一个应用程序,我现在正在寻找应用基于回合的多人游戏。只是要清楚,我没有太多的服务器经验。不过,我知道一些关于mySql的知识。iOS上的基于回合的多人游戏

你们中的任何人都有这种感觉吗?我正在寻找一种解决方案,其工作方式与“绘制一些东西并与朋友交谈”的方式相同。

他们只是使用网络服务和数据库来存储每个游戏会话吗?

我已经看过亚马逊网络服务,看起来他们有很多我在他们的iOS SDK中寻找的东西,但我不知道它是否会太贵。

我已经搜索了很多“开箱即用”的解决方案,比如photon和smartfox,但是它们对于那些想要转向基于多人游戏的人来说似乎都过分了。

任何帮助,将不胜感激,我会编辑这个职位与信息,我觉得:)

干杯, 奥拉夫

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我认为一个Web服务与数据库的状态信息听起来像一个很好的方法。 – eggyal 2012-04-27 16:40:14

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是的,我一直在阅读,看起来要走的路是iPhone> web服务> couchDB。再一次,我不是网络服务或数据库管理方面的专家,所以我还没有找到我将如何设置它:)我会更新,如果我找到更多关于学科 – user987838 2012-04-28 13:10:10

回答

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也许我不理解你的问题的正确途径,但如果你对服务器端计算知之甚少,想要开箱即用的匹配处理,你应该看看苹果公司的官方回合匹配GameCenter Framework。

请参见官方文档here 和非常好的tutorial from Ray Wenderlich

还有OpenFeint的拥有API for turn-based match handling

这些解决方案将永远不会给你同样的控制,你会用自己的服务器获取,但现在看来,这可能满足您的需求。

祝你好运与你项目

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