我有一个运行我的iPhone应用程序的GLSL shader
程序(这是一个非常非常简单的着色器)。我正在尝试申报一组vec2
,但我遇到了很多麻烦。我的着色器被包装在第三方库中,所以很遗憾,我无法获得关于语法中实际错误的任何真实信息。OpenGL ES 2.0 - vec2数组
我的代码(不工作)申报VEC 2的排列是:
highp vec2 steps[5] = vec2[](
vec2( 0.0015625, 0.00208333333333),
vec2( 0.003125, 0.00416666666667),
vec2( 0.00625, 0.00833333333333),
vec2( 0.0125, 0.0166666666667),
vec2( 0.025, 0.0333333333333)
);
没有人有任何想法如何创建vec2
数据类型在OpenGLES 2.0数组?
我现在不能测试这个,但是将数组换成'{};'而不是'vec2 []();' – 2012-03-27 20:02:45