2012-03-19 21 views
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我已经看过源代码,我还没有找到任何东西,但我想要舒服,以防万一。是否有任何math3d函数需要一个顶点数组并将其乘以一个m3dmatrix44f?是否有Math3d函数将顶点数组与4x4矩阵相乘?

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什么源代码?当你说一个顶点数组时,是否想遍历顶点并通过矩阵来变换它们? – cmannett85 2012-03-19 19:22:44

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math3d源代码。它是一个用于处理矩阵,向量和类似事物的库,我认为它是GLTools库的一部分。当我说顶点数组时,我的意思就是,遍历每个顶点并通过矩阵变换它们 – XaitormanX 2012-03-19 19:26:23

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您的意思是在OpenGL超级圣经源代码中找到的math3d.h/.cpp? – Bart 2012-03-19 20:41:56

回答

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我建议切换到EigenGLM进行矩阵转换。 Eigen有SIMD例程来加快批量操作。

它们都只是标题。