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我试图乘以值delta的标量和类型float的类型“Vector2”。上式Vector2信息可以在这里找到:通过标量乘以Vector2(LibGDX)
http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/math/class-use/Vector2.html
具体该网页上,我引用:
Vector2 --- Vector2.scl(浮点标量) 乘以这个矢量由标
位置是Vector2 速度是一个Vector2
我报错错误:“方法SCL(浮点)是未定义的类型矢量2“
public void update(float delta) {
position.add(velocity.cpy()).scl(delta);
}
看来你是对的。当我昨天下载了libgdx,并且我从一个更新源中想到,我正在尝试使用scl。切换到mul固定的东西给我。谢谢您的帮助! (现在更新我的libgdx ...) –