pvrtc

    0热度

    1回答

    我只是通过texturetool将png文件转换为pvr文件。 但是,导入的pvr文件在Unity3D中被垂直翻转。 所以,我不能将其替换为原始的精灵图集(png文件)。 这里是我使用到PNG文件转换为PVR文件 texturetool -m -f PVR -e PVRTC image.png -o image.pvr 你能告诉我怎么解决这个命令? 谢谢 编号:(1)

    3热度

    1回答

    我需要一种纹理,这种纹理是以PVRTC图像格式压缩的iphone游戏。 我试过了PVRTexTool来解压缩它,但是图像没有打开。该程序只打开文件扩展名为.PVR ... 我发现了一个代码,显然解压缩它。'(下面的链接) 问题是它打开与Microsoft Visual C++(Express),我不知道如何该程序作品 奇怪的是,调试按钮总是灰显。 PLS有人可以帮忙吗?我不知道如何的Visual

    1热度

    1回答

    我有一些PVRTC 4bpp图像数据需要垂直翻转而不需要解压缩。我写的代码大部分都在工作,但翻盖目前引入了小的文物,我不确定原因。 PVRTC翻转代码首先将8字节4x4压缩块移动到它们的翻转位置,如PowerVR SDK中PVRTDecompress.cpp的TwiddleUV()函数计算的那样。这部分看起来是正确的。其次,代码遍历所有8字节压缩块,反转包含存储在2bpp中的4x4调制数据的第二个

    0热度

    1回答

    PVR来自Imaginations的纹理格式。 定义于PVRTexLibGlobals.h 纹理格式有什么区别? MGLPT_PVRTC4 vs OGL_PVRTC4 我以前用过OGL_PVRTC4。 MGLPT_PVRTC4是否完全一样? 当某些工具给出MGLPT_PVRTC4纹理时,我的代码崩溃了。我想知道我们应该如何处理MGLPT_PVRTC4纹理。

    0热度

    1回答

    我不是在寻找一个定义。我正在寻找格式是什么,所以我自己做或解码它们,没有库,没有工具,只是格式,所以我可以写我自己的代码。如果您知道该格式是什么,请在此处发布或发布链接。

    1热度

    1回答

    我正在用cocos2d-x制作大量的精灵表。字符和效果太多,并且每个字符都使用一系列帧。 apk文件大于400mb。所以我必须压缩这些图像。 实际上,一个序列中的每个帧与其他序列只有一点差异。所以我想知道是否有工具来压缩一系列帧,而不是将它们放入精灵表中? (电枢动画可以帮助,但效果不能被视为电枢。) 例如,有一个效果,包括10个PNG文件,每个文件的大小是1MB。如果我使用TexturePack

    2热度

    1回答

    如何使用纹理阵列为每个mipmap级别的不同纹理构建PVRTC mipmap纹理? 例如。 2048.png等级0 1024.png等级1 。 。 2.png等级10 1.png等级11 我需要mipmap纹理与我的OpenGL ES2的PVRTC压缩。 我是谷歌搜索,我没有运气看。 唯一的解决方案是编辑DDS并转换为PVRTC。 问题是NVIDIA编辑的DDS适用于Windows,而我在OSX上

    0热度

    1回答

    我有一个使用OpenGL库和PVRTC工具的android应用程序。 此应用程序在Eclipse上运行得非常完美,直到API 19。现在我想将其移至API 23,因此认为将应用程序移植到Android Studio以及将来的更新同步。我面临的问题,在这种移植,请抬头看截图看到的文件夹层次我在Eclipse中运行代码 [ [ 下面是我Android.mk文件: LOCAL_PATH := $(cal

    1热度

    1回答

    我试图打开从iPhone一些游戏的纹理,我相信使用PVRTC格式(如下图) PVRTC image format? 但是我什么都尝试过关于打开它已经失败。 PVRTexTool不会对其进行解压缩,程序只会打开扩展名为.PVR的文件,并且不会识别它。我也试过使用TexturePacker,但它也不能识别它。这让我感到困惑了几天,任何帮助解压缩文件,将不胜感激谢谢。

    1热度

    1回答

    我有各种尺寸的图像,我想将它们转换为PVR POT图像,但PVRTexTool只能将图像重新缩放到POT,我没有看到任何选项可以做到这一点与苹果的纹理工具。 我想要的是POT图像与原始图像嵌入里面,保持其原始大小,所以不会出现缩放。