actionscript-2

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    我想在Adobe Flash中制作游戏,看起来像绘制游戏。 (例如Ms.Paint) 我正在使用Actionscript2。有没有一种方法让我在该游戏中制作保存按钮,该按钮将用户输入的当前图像/绘图输出到计算机中,格式将为PNG或JPG。 对不起我的英语太差,但我希望你能理解我

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    我已经得到了一个简单的鸟眼视平台的以下代码。 它会移动,但当主影片剪辑与背景碰撞时,它不会将速度变量更改为0.我做错了什么? onClipEvent(load){ var speeds:Number = 5; } onClipEvent(enterFrame){ if(Key.isDown(37)){ _root.back._x += speeds;

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    我已经包括了使用内置函数数学内置在Macromedia Flash的功能(如数学)MX #include "Math.as“ 同时发布(.swf)我得到一个错误: Error in line 3. Math.as file not found.

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    我想知道如何使用变量字符串引用AS2中层次结构中的影片剪辑。 例如,并且请原谅我的新手编码: 如果我的变量定义为: _root.MovieName = "Bob"; 然后我想能写: _root.MovieName.ChildClip.gotoAndPlay("Label"); 其中MovieName是字符串“Bob”而不是名为“MovieName”的实际实例。所以Flash查找“Bob”的

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    我已经在AS2做了一个游戏,它基本上只有用鼠标左键点击才能控制。是否有可能将其发布到Android?我用点击的代码是: if (Key.isDown(1)) { do something } 我试着用搜索引擎,但没有运气...

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    这有一个工程时,它的主时间轴代码块: var DysonTarget:String = "S"+(random(40)+1); this[DysonTarget].MyType = "Dyson Sphere"; this[DysonTarget].gotoAndStop(this[DysonTarget].MyType); 它选择1到40之间的数字,前添加S,并进入四十影片剪辑一个主舞台

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    我在AS2中使用attachmovie()方法在我的Flash项目上附加了一个影片剪辑。现在我想删除它时,有人点击它使用 on(press){ this.removeMovieClip('mc1'); } 但我不知道如何添加动作附加的动画片段。请帮帮我。在此先感谢

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    在Flash,AS2中,我希望使用函数的参数来引用感兴趣的对象/表/数组的名称。 myNumbers=[1,2]; myLetters=[a,b]; function myCombine(myCombinedListName:Object, myLista:Object, myListb:Object){ myCombinedListName=myLista.concat(myListb)

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    下午好程序员。我正在尝试在动作脚本2中创建游戏。概念是游戏会随机选取一个对象。玩家必须获得物体,然后游戏才会调出一个不同的随机物体。 (这些对象在数组中)。 static private var oneArray:Array = new Array("milk","cheese","bread"); static private var randomItem:String = oneArray[

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    我遇到了一个场景,我们的客户端通过AS2协议将数据作为EDIFACT文件发送,并且我们在Windows Server 2003 R2标准版中托管了我们的Web应用程序。 现在我们想阅读我们的客户通过的BizTalk Server传入EDIFACT文件 我用Google搜索,发现了Biztalk 2010支持AS2协议,但我们不得不安装BizTalk 2006 R2,我们在运行Windows Ser