actionscript-2

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    我用来解析JSON的类不允许在任何字符串中包含冒号。例如,这会导致解析错误: { "Test:": "Just a test" } 有关如何让此类忽略字符串中的冒号的任何想法?下面是我使用的类: class JSON { static var inst; var text; function JSON() { } static fu

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    所以是的,我有一个包含3个变量的数组,我想随机选择其中2个而不重复,我确实发现有人要求相同的东西,除了它是复杂的我期待的东西简单:Select random elements from an array without repeats? 这里是我的代码: var ar:Array=[k,l,m]; var raar:* = ar[Math.floor(ar.length * Math.rando

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    我正在开发一个AS2项目。我目前有一个链接到一些PHP数据包的函数。基本上,数据包被发送,然后根据参数发回一些信息。简单,真的。 问题是原始函数需要返回该数据。所以我需要它等待包回来才能返回。除了你不能附加“返回”作为一个听众的功能。 function handleReturnNicknameById(id) { nFunctionComplete = 0; trace("a

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    我知道这个问题有很多变体,但我找不到适合我的答案。 具体来说,我在.as文件中有一些简单的函数。我使用#include,我可以在主时间线上调用函数,但是我似乎无法从嵌套的动画片段的时间线中调用它们。 我在主时间轴上的动画片段内的动画片段内有一个动画片段。我如何访问.as文件中的函数? 我试过this.parent.parent.parent.function()和_root.parent.pare

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    我可以在AS2中实现包围盒碰撞,但它不足以满足我的需求。 这是我的fla:collisiontest 点击并拖动汽车;当检测到碰撞时,您会看到文本框变为“true”。你会注意到它可以在旋转杆碰到严重受伤的汽车之前触发。 有没有什么办法实现每像素碰撞,或什么东西与AS2接近? 由于我正在开发的游戏引擎的Scaleform实现,我被绑定到AS2而不是AS3。 谢谢。

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    这很简单,我试着在“AS 2”中画一个方程,我做了一个红点,将它转换为一个叫做点的符号,十创建了一个空帧并插入下面的代码: var X:Number=0; var Y:Number=0; var a:Number=3; var b:Number=3; var c:Number=3; var i:Number=0; function func(X,Y,a,b,c){ Y=a*X*X+

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    我已经从互联网上下载了该代码。我需要将.swf文件导入到Director 8.5,因此需要使用带有ActionScript 2支持的Flash Player 5发布Flash文件。 动画在测试时运行平稳,但是一旦我尝试将其发布到Flash播放器5中时,它会给出一些错误,我尝试了很长时间后仍然无法纠正。 的代码: var speed:Number = 0; var speedMax:Number

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    。 嗨, 我被卡住的东西看起来很简单,但任何帮助将是伟大的。 我在舞台上的3个剪辑和我的阵列设置了自己的名字,如所谓 var enemyArray:Array = new Array(); enemyArray.push("boo1"); enemyArray.push("boo2"); enemyArray.push("boo3"); 我想用我的“激光”打这些(邪恶的声音博士) 在这里

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    好了,所以想不发布5页的资料,我会用下面的启动: 在一个影片剪辑,我有3个关键帧。我试图编辑每个框架上的文本框,但是我以前发现只有当前框架中的文本框是可访问的。在试图用这种想法来工作,我试着去: clip.gotoAndStop(1); clip.text1.text = blah; clip.gotoAndStop(2); clip.text2.text = blah2; clip.go

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    我有在动作脚本2.0的Adobe Flash中的视频播放器。我从角度为-90度的服务器端获得视频。 现在我想旋转视频90度,哪些属性是必须使用的。 我尝试以下操作: myVideoPlayer.rotation = 90; 但是,没有获得成功。