我有一个舞台和它的大小为200x200的演员。我需要演员捕捉触摸事件来做一些计算。但问题在于触摸事件只有在触及到演员边界时触发。我如何获得触摸屏幕任何区域的事件,但在演员的课堂内处理? public class MyActor extends Actor {
public MyActor() {
setBounds(100f, 100f, 200f, 200f);
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我有这个不是重播的消息: val receive = beforeLoadReceive // my default receive
override def preStart(): Unit = {
doSomeLoadFromDB()
unstashAll()
context.become(connectedReceive)
println("I a
我试图创建一个Actor指针指向另一个Actor对象,像这样删除: Actor other = Actor();
Actor* ptr = &other;
然后,当我尝试delete ptr,它导致运行时错误: Program.exe has triggered a breakpoint 但是,当我创建一个新的Actor而不是分配给ptr的other参考,我可以放心地delete它没有任何错