如果演员被自己的actor.act()方法移动,它会完美地更新位置。但是,如果我通过包含演员的group(其中包含演员,moveBy()方法或moveBy动作)将演员移动,演员将移动,但其getX()和getY()值与移动之前保持相同。当他没有被act()方法移动,而是来自外部方法时,是否有方法让演员更新其位置? 的片段看起来是这样的:协调当地演员的 //Bounds are set in the
如何定义包装函数/ addActorToSystem()类 trait Stage extends Actor
class Stage1(i:Int) extends Stage
class Stage2(i:Int) extends Stage
和 implicit val system = ActorSystem("mySystem")
,而不是调用 system.actorOf(