我正在创建一个游戏,其中一个苹果正在用箭头射击。苹果的位置是用户输入的XY位置,箭头演员必须使用代码actor.moveto移动到该位置。问题是箭头只能移动一次到用户输入的方向。我知道,当我在update方法中调用stageArrow.act时,actor的moveTo动作每秒更新多次,所以我想知道为什么箭头只移动一次。这里是我的代码: appleclass.java public class A
我在Scala中使用akka演员。我想知道是否有办法让演员在处理收到的消息时可以定期检查其邮箱中的其他消息,并在此消息后可以更改其变量。 如A方案: class Actor1 (constructors){
def receive={
case "go" => run() //the actor starts
case "alter variables" //