anaglyph-3d

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    我想在我们学院设置3D安装,为此,我想知道,我是否可以在处理中设置两个眼距离分离相机,每一个到两个不同的投影机,这样我就可以通过极化它们并实现3D效果来混合这些输出。

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    我正在尝试创建一个SVG filter,这将创建Anaglyph效果。 到目前为止我所做的是将一些形状复制到红色和蓝色的形状。现在,我想改变这些形状重叠的方式(不透明度...),以便得到浮雕效果。我怎样才能做到这一点 ?你知道另一个可以产生这种效果的SVG滤镜吗?谢谢。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?> <svg

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    我想知道是否有可能将Java应用程序(或任何应用程序)转换为立体-3D (如红蓝眼镜)。 有没有这样的工具或框架?

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    如何在桌面应用程序中使用C#生成可用玻璃纸3D眼镜看3D的基本3D形状(红色和蓝色)? (请注意,这个问题不限于任何特定的语言,如果我能在任何语言中领先一步,那就太好了,我总是可以从中学到东西,并最终知道如何尝试用我想要的语言来实现这一点。 ) 我见过这么多的问题,但答案看起来非常复杂,并没有让我到最后的任何地方。我甚至找不到关于此的任何文档或文章。

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    我正在尝试探索如何制作3D立体图像(带有红色/青色)。我使用HTML5 <canvas>元素来完成绘图。 问题是我找不出应该使用什么颜色。另外,我不太确定如何组合颜色。 当前我有以下代码:http://jsfiddle.net/eGjak/15/。问题是我无法设法为红色部分使用正确的颜色。无论我选择多少红色,我的眼镜仍然透过眼镜的红色部分让红色。然而,青色不会穿过我的眼镜的青色部分。看起来这也取决

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    我在寻找一个通用的算法来计算红色/奇安浮雕从原始图像开始,他的B/W深度图(例如:http://www.swell3d.com/2008/07/turn-2d-painting-into-3d-anagl.html) 这algorythm使用,例如,在Photoshop中,但我找不到可读的解释来重现它。 谢谢