我想找到二叉树的最大深度并使用递归方法。它看起来像这样: public int depth(TreeNode root) {
if(root==null) return 0;
int leftVal=maxDepth(root.left);
int rightVal=maxDepth(root.right);
return 1 + Math.max(left
我使用neo4j作为图数据库,我想从该节点的邻居节点和所有相关的邻居返回深度从1到3不等。我正在做这个但它会卡住: 请注意,它是一个大图。 start n = node(*) where n.NID contains "9606.ENS3"
MATCH (n)-[Rel1*1..3]-(m) RETURN m;
任何人都有线索如何遍历图上,并得到结果?
我运行此查询遍历一个图形 查询: TRAVERSE out("Re") FROM #21:39161 WHILE $depth <= 3
STRATEGY BREADTH_FIRST
我的数据集是11M的边缘和20000个节点。 我得到这个Java异常 [OServer]java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Dumping he
我想混合raymarching和通常的几何渲染,但我不明白如何正确比较射线与存储在缓冲区中的深度值的距离。 在raymarching侧,我已经从眼睛(红点)开始射线。如果您只在固定的射线距离'T'上渲染碎片,则会看到一条曲线(在我的图中为黄色)。我明白这一点,因为如果你从射线源Oa和Ob开始,并在T单位(Oa + T * Da和Ob + T * Db)期间遵循方向Da和Db,则只会看到中间的射线屏
我有一个深度摄像头,输出5MP RGB图像流。当试图使用这台相机,我得到了一个错误信息: VIDIOC_STREAMON error 28, No space left on device
相机的规格说我需要一个USB 3.0,这一点我有,并且相机使用RGB和深度流。 这里的 “的lsusb” 的输出 Bus 002 Device 019: ID 0b05:182c ASUSTek Compu