audio-streaming

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    我无法通过同一本地网络上的其他计算机访问我的Icecast流。 我在笔记本电脑上安装了Icecast服务器:hostname - myip,port - 8000。 为了流式传输,我在Winamp上使用了edcast插件。 要访问同一台笔记本电脑在流,我做了一个基本的.html与音频标签: <audio controls="controls" autoplay="autoplay" src="ht

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    我一直在这个问题上撞了我的头2天,并将解决方案张贴在希望它可以帮助过去的人。我创建了一个Alexa技能来流式播放电台,即使使用示例代码也无法播放它。最后,我只是硬编码发送电线的值,并且它仍然没有工作。下面是我送: { "version": "1.0", "response": { "shouldEndSession": 1, "respons

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    我读一个音频文件与growing-file及输送至一个写流如下: var GrowingFile = require('growing-file') var audio = GrowingFile.open('test.wav') audio.pipe(<some writable stream>); 几分钟我想改变其中流被后管道到。 我试着创建第二个audio.pipe(<new wri

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    任何人都可以帮助我找到任何方式来找到在应用程序中不同audioPlayer的幅度?我需要知道我的应用程序中videoCall音频的幅度。 在我的应用程序中的示例我有一个videoPlayer(youtube)和videoCall功能。因此,当我收到videoCall时,我需要在videoCall发言时减慢/停止videoPlayer的声音。有什么方法可以找到? 我发现了一个方法来获取手机的audi

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    我想从这个网址播放音频:http://mtl2.liveatc.net/lbbg 这里是我的代码: public void setConnection(String url) { String url = http://mtl2.liveatc.net/lbbg; mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setAudi

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    我有我自己的MediaDataSource: class MyDataSource extends MediaDataSource { private static final String TAG = "MyDataSource"; private HttpURLConnection connection; private BufferedInpu

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    我想使用Gstreamer来接收来自同一端口上多个点的音频流。 事实上,我想要将来自网络上不同节点的音频流式传输到一台监听传入音频流的设备,并且它应该在播放前混合使用多个音频设备。 我知道我应该使用audiomixer或liveadder来完成这样的任务。 但是我不能这样做,调音台不能正常工作,当两个音频流出现时,输出的声音会非常嘈杂和损坏。 我用下面的命令: GST-发射-1.0.exe -v

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    我即将推出一个我即将推出的足球俱乐部的客户端网站。 该网站正在寻找/出色的工作,除了现场音频/媒体流。 我需要做的是从我们的网站播放比赛评论。比赛评论通常从BBC广播中播出。 对此的任何意见/指导将非常感激。 非常感谢

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    我正在用Swift 3制作iOS Radio应用程序!现在它正在工作和播放所有的URL地址音频流。但是,当我在工作场所时,Wifi对Play音频流进行限制,因此该应用仅适用于Mobile Data。 当我点击播放按钮时,它会变成暂停并且不发送任何声音,它不会播放,控制台也不会显示任何连接错误或类似的东西。我想知道当某些WIFI网络的防火墙或代理阻止我的应用发送一些UIAlert并将暂停图标更改为播

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    我想整合亚马逊lex在反应原生应用程序,文本api worrks罚款,但我不能流音频流lex流api。 我试过react-native-audio-toolkit和react-native-fetch-blob插件,没有任何运气,任何帮助或建议都不胜感激。 谢谢,