audio-streaming

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    我使用Adobe Flash Media Live Encoder将实况视频流式传输到视频流式服务器。 摄像头在我们的办公室指出了窗口。 谢天谢地,Flash Media Live Encoder有一个复选框来取消声音。 我想知道如何将录制的消息推送到音频(或音乐)。有没有什么方法可以播放录音,并使其表现得像麦克风?

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    有没有一种方法通过互联网使用Python Web编程而不是Flash来传输音频和视频?

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    希望你能提供帮助。我从麦克风录制音频并通过网络实时流式传输。样品的质量是11025hz,8位,单声道。虽然有一个小的延迟(1秒),但效果很好。我需要帮助的是我正在尝试实施降噪和压缩,以使音频更安静并使用更少的带宽。音频采样存储在一个C#数组字节[]中,我使用Socket发送/接收数据。 任何人都可以建议如何在C#中实现压缩和降噪?我不介意使用第三方库,只要它是免费的(LGPL许可证等),并且可以在

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    我们通过声音伪造将声音从麦克风存储到电脑。 我们希望将来自麦克风的声音作为实时流式音频广播到PC。 基本上一个人在麦克风说话,我们喜欢把它作为直播音频。 该网站托管在雅虎服务器上。 请问我可以通过哪些方式实现此目标? 感谢, 本Kathir

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    是否可以使用HTML5播放shoutcast/icecast流? 如果是这样,我该如何实现它?

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    我需要能够通过使用我的标准HTTP服务器嵌入到网页中的定制Flash播放器来播放MP3/AAC音频。 loadSound()方法似乎正常工作,但我需要能够跳过MP3到音频时间线的无缓冲区域,并从那里开始流式传输/下载。 任何人都知道我可以做到这一点? 我已经使用优秀的mod_h264_streaming插件为f4v“pseudostreaming”的Apache,所以我试图在我的音频文件上完成同样

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    在网络服务器上播放Apple的.caf音频文件?我有存储在我的网络服务器上的.caf音频文件(Apple的开放音频格式),并希望从任何O/S上的网络浏览器播放它们。

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    我使用javasound和具有格式的AudioInputStream PCM_SIGNED 8000.0 Hz, 16 bit, stereo, 4 bytes/frame, little-endian 使用AudioSystem.getAudioInputStream(target_format, original_stream)产生一个“抛出:IllegalArgumentException:

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    我正计划构建一个应用程序,将音频媒体流式传输到手机以供用户收听。 目标是智能手机:iPhone /黑莓/ Android /(J2ME?)。 我看到iPhone上的流式传输必须使用HTTP直播,但我没有看到它被其他平台支持。 我应该通过rstp来播放流吗? http?有没有办法为所有不同的移动平台使用统一的解决方案?如果任何人已经不得不通过这个,帮助将不胜感激。

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    我一直在阅读有关通过m3u8在iPhone上流式传输的内容,但我不确定是否缺少某些东西。 有据可查的是,MPMoviePlayerController只能在OS 3.1中全屏播放,所以iPhone用户被困在视频中(听我的音频),无法在应用程序中导航。我还没有找到一种方法通过m3u8像你可以流,例如,使用马特加拉格尔的代码和一个MP3 ... 关于如何包括一个m3u8播放器将发挥嵌入式的任何想法?