我想问你,如何使用Python脚本将所有对象导出到场景以在搅拌器中分离文件?我想导出为FBX,能有这样的事情: 目标文件 汽车Car.fbx 船Boat.fbx 等。 每个对象将有他的文件。 我特林使用“export_fbx.py”,我粘贴源在搅拌机编辑器,并写在下面粘贴代码是这样的: for ob in bpy.data.objects:
save(bpy.ops.mesh,ob,'C
我在搅拌机2.58使用python这样加载动画纹理(见this question earlier): #setup world
wtex = bpy.data.textures.new(name="WorldTexture", type='IMAGE')
# set World texture
wrld = bpy.context.scene.world
if wrld:
slo
我正在使用pySerial从Arduino(微控制器)获取数据。 数据存储在一个pickle文件中。它与Blender 2.49(python 2.7)很好地工作。 现在,转移到Blender的2.56(蟒蛇3.2),我收到以下错误: f=open('abc.dat','r')
with serial.Serial('COM31',9600) as port :
for i in r