从GameLayerScene转换到HelloWorldScene后,场景(HelloWorldScene)冻结,按钮不可点击。使用replaceScene是错误的吗?我如何实现从主游戏返回主菜单的功能?我用推和弹,但不工作。 GameLayerScene Scene* GameLayer::createScene(int level)
{
auto scene = Scene::cr
我面临很多困难来展示插页式广告,这是我第一次使用Cocos2D游戏。 这是所有主要的Java代码 public class FlyingPanda extends Activity implements AdListener {
/** Called when the activity is first created. */
public static CCGLSurface
我得到这个错误: '&': illegal operation on bound member function expression 在这一行: this->schedule(schedule_selector(TimerMethod), 0.01);
,我不知道为什么,因为在代码中没有 “&” 字。
我正在使用cocos2d-x平台在android中开发游戏。我在android代码中包含游戏.so文件。游戏在棉花糖和低于版本的设备工作正常,但是当我运行这个应用程序在Android 7牛轧糖得到未知的错误。 E/WVMExtractor: Failed to open libwvm.so: dlopen failed: library "libstlport.so" not found
我确