copperlicht

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    我真正的新的3D建模,搅拌机等 我创建了搅拌机(房间)的模型。现在我将它导出(如.obj),以便我可以将它导入CopperCube(一种创建3d场景的工具)。 问题是,墙壁只能从外面看到。看看到的照片: 搅拌机: http://imageshack.us/photo/my-images/341/blenderg.png/ CopperCube: http://imageshack.us/photo

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    我正在考虑为特定框架坚持为我的学术课程工作,但仅基于我应该证明的结果。我想绘制所有三个框架的图形,其中顶点数是一个轴,而FPS(阈值为60)在另一个轴上。这是否足够好,能够以obj,collada,json等格式获取单个预定义模型并将其加载到三个框架中?然后将帧速率和顶点数量记录到某个外部文件中,然后使用数据绘制图表以基于性能参数报告三者中的最佳框架。但我正在为所有这些框架寻找一些样板代码来加载不

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    来自ActionScript + Papervision我熟悉“AS3DMod”库,它修改了三维网格以弯曲,扭曲等。现在我正在使用THREE.js,并且发现这个:“#MOD3 As3dMod 3D Modifier库端口,用于Javascript和Three.js,Pre3d和J3D以及Copperlicht”,但代码对于任何远程当前版本的THREE.js都是过时的是为canvas渲染而编写的,而