hittest

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    在我想用来演示我的问题的示例中,我有一个单一模型的涡轮机和一个小网格,如下图所示。模型的边界框显示为红色框。我尝试检查我的绿色网格中的哪些节点位于涡轮机的边界框上方。如果一个节点位于边界框之上,我将它向下移动一点,这样我就可以清楚地看到哪些节点在边界框上,哪些不在边界框上。 正如您在第一张图片中看到的,它对我的​​非旋转模型非常有效。但是,如果我将模型旋转-90°,所有命中测试都会失败。我不明白为

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    使用Winforms'DataGridView,可以使用HitTest来确定鼠标向下(和其他事件)的列和行索引。 Dim hti As DataGridView.HitTestInfo = sender.HitTest(e.X, e.Y) 是否有类似WPF的DataGrid?我需要获取MouseLeftButtonDown事件的行和列索引。

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    我的代码 for each(var enemy in RhythmGame.npcs) { if(this.hitTestObject(enemy)) { enemy.step(distance, axis, origin); enemy.damage(power); } } 正常工作,直到我把它放在一个函数 separate(); functi

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    的范围。我一直在使用来自SceneKit的hitTest。它的工作原理,当我站在接近立方体,但是当我开始向后移动,它停止工作。我假设这是因为它被锁定到相机的zRange。 我已经尽力了clipToZRange选项设置为false,像这样:let hits = self.sceneView.hitTest(loc, options: [SCNHitTestOption.clipToZRange: f

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    这是我的问题: 我SpriteKit工作,我希望当一些矩形时它忽略触摸事件(防止调用touchesBegan)。我想如何做到这一点就像“重写的UIView”。但我找不到任何可以忽略事件并阻止呼叫touchesBegan的SKSpriteNode的任何类似方法。 当然 我可以设置isUserInteractionEnabled为假,但它会禁用整个精灵不只是一个部分。 我可以在touchesBegan

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    我有一个WPF列表框,其中包含许多项目以便显示滚动条。我想添加甚至处理程序的用户击中的项目,但不是滚动条。我怎样才能做到这一点?

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    想象一下,我将这个椭圆应用于样式的ControlTemplate。现在只要鼠标进入接触与该椭圆此元件得到由鼠标捕获(例如:这将被用于滑动件的拇指) <Ellipse x:Name="Ellipse" Fill="#C0FFFFFF" Stroke="{StaticResource SpecialColor}" StrokeThickness="2"/> 。我

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    我怎样才能让命中测试工作,同时为Border元素?# 在当前的代码,该事件只对最上面的捕获边界即Border2,所以当我右键单击我看到消息框,但当我离开时没有点击!有什么办法可以解决这个问题吗? <Window x:Class="HiTest.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presenta

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    我在MSDN文档中找不到答案。 我想要的只是当IsHitTestVisible = false时被抑制的UIElement事件的列表。 它一定在这里某处,但我找不到它。这是一个UWP项目,但我猜这将几乎相同WPF

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    是否有可能,这样,当发送的则hitTest射线忽略SceneKit的则hitTest一个对象,它通过一个对象?我仍然想看到两个物体,我只是想让光线忽略另一个物体。 Here顶部图像显示了它是如何工作的,现在,底部是我想拥有的。 我认为,这将有可能通过将球体另一种观点,但我不认为我能看到的对象即可。