我有一个Excel文件,它有一个图表,这些图表表示的是列中的数据,在我的程序中,我还在列中更改了这些数据,并且还更改了图表更改,之后,我将这些图表导出为.png文件,但我遇到了一个异常HRESULT:0x80030020(STG_E_SHAREVIOLATION) using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Glob
我需要将RenderTexture对象保存到.png文件,该文件然后将用作包装3D对象的纹理。我的问题是现在我无法使用EncodeToPNG()保存RenderTexture对象,因为RenderTexture不包含该方法。我如何将RenderTexture对象转换为Texture2D对象?谢谢! // Saves texture as PNG file.
using UnityEngine;