flash-cs5

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    我想同时运行Flash IDE CS6的多个实例,但是当我运行Flash.exe时,现有窗口获取焦点而不是运行新的。是否有某种类型的命令行开关一次运行多个实例? 我想要实现的是在构建机器上同时运行多个JSFL脚本以启用并发构建。

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    我知道,我们来看看研究的等基本的,但它几乎使我疯了... 我想使用的Flash CS6的as3isolib。我将as3isolib.v1文件夹的文件放到项目项目文件夹中,编辑器能够在输入时检测到lib并从中读取。这是我使用的代码: package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import

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    我是使用AS3和as3isolib的初学者。我正在试图将fla库中的一些MC添加到isoGrid对象中。我尝试使用IsoGrid类的addChild()方法,但它给了我一个错误:1067:将类型[MovieClip Name]的值隐式强制为不相关的类型as3isolib.data:INode。我认为我想要使用节点类。 任何想法如何做这样的事情? 预先感谢您。

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    我无法在按钮内添加动作脚本。发布设置被设置为AS2。动作窗口不让我输入任何内容。该窗口显示“当前选择无法对其应用动作”。任何想法,为什么它不会让我这样做?

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    我的代码工作正常。假设用户按1时输入一个图像,当他/她按下2时换出另一个图像。但是,如果在先按下相同的号码后按1或2,则会出现#2025错误。例如:按1,然后再按1。 ArgumentError:错误#2025:提供的DisplayObject必须是调用者的子项。 在flash.display一::级DisplayObjectContainer/removeChild之() 在warren_fla

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    我打算做拔河比赛,并且我在这部分中遇到困难......游戏是用户必须快速点击按钮才能赢得比赛。我在数字使它1次点击= + 1,并在同一时间或不通过0.5 感谢一下控制器的值减小的帮助 var controller = 10; blocker.visible = false; function decreasing(){ controller = controller - 0.5; }

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    我有一个简单的as3音频播放器。适用于流式传输mp3本地文件或用于流媒体常规IP广播,但在尝试使用mpeg编码从IP地址流式传输时失败。 是一个编码问题?有解决方案吗? 谢谢

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    我正在从一个教程中制作一个小游戏,你可以用光标点击小豆腐,并收集点数和准确性 - 我已经实现了一个开始按钮,可以运行并进入框架(2),游戏开始。 我想创建一个停止按钮,但是当我在场景中做一个按钮 - 按钮不起作用(无法点击它),当我打豆腐它得到1009错误? (无法访问空对象引用的属性或方法。) 当我没有停止按钮时,游戏有效,但我无法退出游戏。 如何在游戏中创建停止按钮或菜单,以便用户返回到上一个

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    我的预加载器出现了一些问题。 预加载代码: import flash.net.URLRequest; import flash.display.Loader; import flash.events.Event; import flash.events.ProgressEvent; var game:MovieClip var added:Boolean; var mLoader:

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    package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.TimerEvent; import