我尝试了Lee Brimlow的blitting教程系列和Rex Van der spuy的“闪光先进游戏设计”中的技巧的组合 我是一名开发人员,负责制作Flash中的网络虚拟世界。我制作了一个电话应用程序(类似于盗窃汽车游戏中的手机)。无论如何,当一个信息被发送时,我们想要播放这个疯狂的信封动画,并围绕它转动。这是laggy(特别是在旧电脑上),所以我认为这是一个很好的机会使用blitting。
所以强类型是指你如何实例化变量。显然,这不是强类型: var _somevar = new VarClass();
但它闪烁,你可能会做这样的事: var _varClass:Class = getDefinitionByName("VarSymbol") as Class;
_guy = new _varClass();
与构造函数之前这一权利: private var _guy:Sp
请看看下面的代码: var eee = "";
var myRequest:URLRequest = new URLRequest(myURL);
var myLoader:URLLoader = new URLLoader();
myRequest.method = URLRequestMethod.GET;
myLoader.addEventListen
我正在使用代码波纹更改滚动和卷展栏上的按钮颜色并单击。我在这个 中有以下问题1.点击按钮时颜色没有改变。 2.按钮一旦点击后不会工作。 pages.gotoAndStop("home");
// list of button instance names
var previousClicked:DisplayObject;
var buttonsss:Array = [home, men