gfx

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    在简单的示例应用程序中,我会遇到集成scaleform gfx解决方案的问题。 问题在显示的场景,模型必须将白色显示紫色,例如:前IM开始呈现GFX组件,足以调用FxTest ::初始化 即时检测出的颜色效果出现。 GFx的包装: FxTest::FxTest() { is_initialized_ = false; last_play_time_ = 0;

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    我在一个货物工作区中有两个项目my_project和my_inner_project。它们都依赖于gfx(以及gfx_core和gfx_device_gl)。 我在gfx_device_core中发现了一个错误,所以我分叉了它,克隆,在本地进行了修补,并且希望在提交之前对它进行测试。 项目结构: -my_project --my_inner_project ---Cargo.toml --C

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    我使用命令“dumpsys gfxinfo package.name”来记录我的应用程序的性能数据。我注意到它只能记录128帧“Draw”,“Process”和“execute”。我想自动运行该应用程序几分钟左右并记录这些OGL数据。有什么办法可以做到吗? 非常感谢!

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    我试图在Canvas中用Canvas作为渲染器在Dojo的gfx中实现橡皮筋选择框。我的意图是在鼠标点击并拖动时绘制选择框,然后在释放鼠标后消失。不幸的是我遇到了一个问题。 的jsfiddle例如:http://jsfiddle.net/7F9fy/ 的主要问题是在某处的OnMouseMove(或与其相关的): whiteRect.connect("onmousemove",function(e)

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    我想用Python做一些图形(我是初学者)。 当我想运行它时,出现此错误(请参阅标题)。 这里是我的代码: import gfx def draw_line(x0,y0,x1,y1,color="black"): 我知道有没有回报,但我不认为应该有? 也许我必须安装gfx,但我不知道该怎么做...我有一个windows btw。 谢谢!

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    我试图绘制阴影三角形,但出现错误的颜色。这里是我所得到的,如果我叫用红色,绿色和蓝色的函数的例子: 它应该是红色的左上方,绿色右上角和蓝色在顶部底部。但正如你所看到的,颜色不是那样的。我应该得到的东西是这样的: 下面的代码: unsigned RGB(unsigned char R, unsigned char G, unsigned B){ return (R << 16) | (G

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    我想绘制许多三角形,其中每个三角形的“颜色”实际上都是索引到内部CPU端的数据结构中。 是否有任何简单(快速的方法)来改变呈现的每个三角形的颜色(索引)?我想过使用非插值纹理,但是我需要在10,000年的指数。 我意识到像素着色引擎无法引用另一个值,但我认为顶点类型(x, y, z, i)可以工作。 我已经尝试过使用OpenGL的Ubuntu,OSX,并且最终导致了Windows上DX11/12的

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    我想了解dumpsys gfxinfo日志的时间信息。它看起来像这样: Applications Graphics Acceleration Info: Uptime: 16264702 Realtime: 28169900 谁能告诉我如何将这些数字与System.currentTimeMillis()?

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    我正在尝试为python使用gfx模块(从这里开始:http://www.swftools.org/gfx_tutorial.html)。但是,当我做python setup.py build我得到一个错误: ImportError: cannot import name CompileError 我只需要打开一个文件GFX ..(其pythonchallenge.com的一部分) 我该怎么办呢?

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    我一直在尝试大约6个小时......以利用我的项目中的SDL2_gfx库Xcode 8.0。 我现在告诉你,我是一个完整的新手所有这些,终端命令,包括库和东西。 我已经设法使用SDL2,因为有一个.framework,但是SDL2_gfx只能作为一个带有.a,.dylib,.h和一个神秘的.json的文件夹。 我已经安装它通过自制软件没有问题,但现在,我该如何使用它? 在构建阶段和构建设置: 我试