graphics2d

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    我试图创建一个特定的目的,一些特殊的组件,该组件我需要画一个HTML串上,这里是一个示例代码: public class MyComponent extends JComponent{ public MyComponent(){ super(); } protected void paintComponent(Graphics g){ //s

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    我发现这个绘制具有不同颜色圆圈的类。每个圆的颜色都是根据特定的颜色顺序来确定的,这些顺序随着颜色到达最后而重复(使用所有颜色一次)。我想修改这个方法,使我可以单独确定每个圆圈的颜色(在g.setColor上)。换句话说,我希望能够将颜色部署为参数,并从另一个类中的另一个方法调用该方法。 public class DrawingPane extends JPanel { protecte

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    我想要打印JFrame打印成零件并通过缩放零件在每个页面上打印每个零件。 假设JFrame大小为100x100。然后我想将JFrame分成每个大小为20 * 50的单元格。所以我会有20个电池。我想放大或缩小零件并在不同的页面上打印它们。 任何人有任何想法如何做到这一点?

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    我想完成一个绘制图形并将它们写入PDF的示例,但我不断收到PDF没有页面的错误。如果我打开后添加一些简单的document.add(),它可以正常工作,我从来没有看到图形。这里是我的代码: Document document = new Document(); PdfWriter writer = new PdfWriter(); response.setContentType("applic

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    我正在为我的学士论文开发Android AR应用程序。 我发现相机类包android.graphics(SDK链接:http://developer.android.com/reference/android/graphics/Camera.html),我不明白什么方法dotWithNormal()? 你有使用这个对象的任何教程吗?

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    当我运行该程序时,一切正常,这一切工作和东西,但图形不断闪烁。我是新手做这样的事情,我不知道如何解决这个问题。 import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListene

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    我想绘制一个graphics2D组件在屏幕上,然后参加它,并在屏幕上显示实时更新图像,所以缓冲的图像需要很长时间。

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    我有一个以下问题。我想通过BufferedImage绘制线条,但它们不显示。如果我不加载图像,他们会显示。问题是什么?这里是我的代码: @Override public void paintComponent(Graphics g) { prepareImage(); g.drawImage(buffer, 0, 0, null); g.dispose

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    我正在使用NetBeans在Java中开发一个小型桌面应用程序。由于我是java新手,所以我通常拖放控件并与它们一起工作。我在我的应用程序中有JFrame,在该JFrame上放置了一个JScrollPane,我在其中显示一些文本信息。 现在我在上面添加了一个其他JScrollPane,并且想绘制一些圆角矩形,然后用虚线连接那些矩形。我也想在每个矩形中放一些文字。 我需要从哪里开始实现上述任务的指导

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    如何在Java Swing中绘制基于(x,y)的图(通过这些点的线)? 我不能使用任何外部库。