happens-before

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    我想知道是否发生了之前的关系,如volatile变量或finally块释放锁有什么事优先倒置?我明白,这些强加了一种事前发生的关系,即编译器不能重新排序指令。它是否也影响优先倒置,还是它们是分离的概念?有人能给我一个例子来更好地理解这个吗?

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    我现在正在学习并发性,并且我试图编写一个应用程序,它应该演示使用并发收集时发生以前发生的关系。 如java.concurrent包指出: 的java.util.concurrent中和所有类的方法及其子包 这些保证扩展到更高级别的同步。 特别是:在将对象放置到任何 并发收集之前的线程中的动作发生在访问 之后的动作之前或从另一个线程中的集合中移除该元素。 我写的下一类: import java.ut

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    这个Q正在寻找关于Java如何使volatile字段可见的具体细节。 Java中的volatile关键字用于在完成对其的写入操作后,使该变量的读者“主动”可见的变量。这是发生之前关系的一种形式 - 使得写入结果暴露给访问该变量的内存位置以供某些用途的人。并且在使用时,对该变量进行读/写操作原子 - 对于long & double - 对于其他所有var类型的R/W已经是原子。 我期待找出Java那

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    考虑请求 - 响应协议。 我们产生了一个线程来执行select()循环,用于在已接受的非阻塞SocketChannel上进行读取和写入操作。这可能看起来像 while (!isStopped()) { selector.select(); Iterator<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys().iterator

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    假设我们只有两个节点A和B. 当我们发起的节点A这两个命令, $ curl -X PUT -d one .../v1/kv/key1 $ curl -X PUT -d two .../v1/kv/key2 (即PUT one key1之前发生PUT two key2),然后GET节点B上的/v1/kv/key2返回two,是否保证GET的/v1/kv/key1在节点B上返回one?换句话说,

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    我有两个线程使用相同的Object obj,因为我已经阅读了obj所做的每一项变化,所以Thread A将因为发生之前的关系而可见Thread B。 我想要做的是相反的,改变Thread Aobj未经Thread B是可见的,但我不知道该怎么做的线索。 我试图创建一个在Thread BThreadLocal,将其设置在run()方法,并在Thread B使用ThreadLocal.get()代替o

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    的ThreadA通过这个片段 { global_a = 100; // 1 { pthread_mutex_lock(&b_mutex) ... pthread_mutex_unlock(&b_mutex) } // 2 } threadB通过这个片段 { { pthread_mutex_lock(&

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    Javadoc of Executor interface说以下内容: 内存一致性效果:操作在一个线程提交Runnable对象到Executor之前发生-之前其执行开始,也许在另一个线程。 Java语言规范的哪个部分保证?还是仅仅因为这些实现使用了一些内部同步? (如果是这种情况,一个例子会很棒。)因此,在实施自定义Executor时,我是否应该知道这一要求?

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    学习golang,我当试图理解下面的内存模型规范描述的信道通信的有点糊涂了:通道上 一个发送发生之前对应的从通道接收完成。 通道的关闭发生在因为通道关闭而返回零值的接收之前。 来自无缓冲通道的接收发生在该通道上的发送完成之前。 在容量为C的信道上的第k个接收发生在从该信道发送的第k + C个C发送完成之前。 的第一条规则是明确的,容易理解,而我真正关心的第三个规则,这似乎对别人弄糊涂了......

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    我正在试验一个Java端口some C# code,我惊讶地发现javac 1.8.0_60每次访问对象字段时都会发出一个getfield操作码。 这里是Java代码: public class BigInteger { private int[] bits; private int sign; //... public byte[] ToByteAr