haxe

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    我试着用盐得到base64编码MD5哈希密码(盐是MD5,我得到了base64编码) var pass = "hello"; var salt=haxe.crypto.Base64.encode(haxe.crypto.Md5.make(haxe.io.Bytes.ofString("hello"))); trace(haxe.crypto.Base64.encode(haxe.cry

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    我正在为使用openfl的android开发应用程序。在尝试使用HxScout之前,我可以成功编译为android。 但继hxscout.com指令,当我尝试测试我的应用程序使用此命令: haxelib运行石灰测试的Android -Dtelemetry 我得到以下错误: ./src/hxtelemetry/CppHxTelemetry。 CPP:233:错误:返回声明没有任何价值,在函数返回“无

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    cnx.request(" INSERT INTO sensorinput (node_id, temperature, humidity, dateAdded) VALUES (1, 2200, 7800, '1998-12-12 23:12:59')"); var date = cnx.request(" SELECT dat

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    我有以下haxelibs安装 openfl 4.4.1 石灰3.4.1 我有一个非常基本的Hello World应用程序的Android模拟器我已经成功地在iOS上运行以下命令测试 openfl test ios -simulator -Dsource-header=haxe 如果我运行下面的命令openfl test android -emulator一切似乎工作和仿真程序启动浩更重要的是ope

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    我目前使用Haxe创建数据库和表来存储游戏数据。 我有一个字段,将是一个时间戳。我使用了以下内容: class GameData extends Object { public var id : SId; public var username : SString<32>; public var countryA2 : SString<32>; public

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    我试图从一周内排行榜显示得分。 目前我查询某些日常的得分与以下: public static function displayDay(day:String) { queryLeaderboard("SELECT * FROM gamedata WHERE ts LIKE '%-" + day + "%' ORDER by scoreDifference DESC LIMIT 10");

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    我写了一个haxe程序,它试图与远程服务器进行通信。我能够成功地编译成C++目标。可执行文件在我的系统上运行得很好。然而,当我尝试在另一个窗口框上运行一样,它失败,出现以下错误 错误:无法加载模块STD @ socket_init__0 我再装haXe的和hxcpp这工作就像一个魅力。我能够运行该exe文件。我现在明白,依赖于hxcpp。 这还是因为我想创建一个独立的应用程序并没有解决我的问题。经

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    我想使用Visual Studio代码HaxeFlixel发展和HAXE扩展指出,我需要HAXE 3.4.0。我说干就干,从网站上下载新的安装程序并安装它在我的笔记本电脑上安装它原来,在命令调用“haxelib版本”提示仍返回3.3.0后,但是在运行Windows 10。 我试图重新启动。卸载然后重新启动并再次安装。我可以在系统环境变量中找不到可能导致它的任何内容。试图更新我的桌面上的Haxe,并

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    我正在构建一个基本的游戏来学习HaxeFlixel的来龙去脉,并且想从MenuState的PlayState中调用具有getter/setter属性的变量。代码看起来是这样的: class MenuState extends FlxState { @:isVar public var myVar(get, null):Bool; public function get_my

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    我刚开始使用haxe(moving from AS3)。 我想转换为数组,但它不起作用,即我在尝试编译时遇到了Cast type parameters must be Dynamic错误。下面是我使用的代码: var result: Array<String> = cast(["sometext"], Array<String>); var arr: Array<Int> = ne