kineticjs

    0热度

    1回答

    我想使用Kinetic JS制作一个游戏,并且我想要一个'infinte' 一群敌人。我正在尝试使用数组来做到这一点。 我的预加载代码: enemy = new Kinetic.Image({x:10,y:10,image: enemyImage}); enemies.push(enemy); enemies.push(enemy); 而且在我的级别代码reffrencing对他们说: f

    0热度

    1回答

    我下面的代码做工精细用kineticjs 4.4.3版,但给误差kineticjs版本5.1.0(如屏幕截图所示) 代码为: 变种的SimpleText =新Kinetic.Text({ X:50, Y:50, 文本: '测试', fontSize的:16, 填充: “白” }) ; simpleText.toImage({ 宽度:50, 高度:50, X:50, Y:50, 回调:函数(IMG)

    2热度

    3回答

    我有一个HTML5画布。我正在使用KineticJS(KonvaJS)画布库。在一张空白的画布上,我打出一张图像,如下图所示。现在我想创建一个可以用来擦除图像部分的圆形。图像中的红圈是橡皮擦。 我怎么能擦除HTML5画布图像的部分?

    1热度

    2回答

    我有一个HTML5画布。我正在使用KineticJS(KonvaJS)画布库。画布包含一个图像,如下所示。现在我想擦除像素,但与某个透明度级别相结合。红点将擦除透明度为0的像素。这在this问题中解决。绿点擦除像素为0.5的透明度。透明度越高,橡皮擦效果越小。 我如何定义橡皮擦的实力?

    0热度

    2回答

    我有一个帆布 function initStage(images) { var stage = new Kinetic.Stage({ container: "container", width: 550, height: 550 }); 和保存按钮 $('#save').click(function() { stage.t

    1热度

    1回答

    在,jsfiddle.net/gkefk/32多个图像可以拖动图像后的任何地方拖动...但我想,当我拖动蓝色图像时,它必须放下盒子的中心。蓝色的img不能拖动,但其他图像可以放在盒子里的任何地方,并可以在盒子内的任何地方拖动...我怎么做到这一点? JS代码 var $stageContainer = $("#container"); var stageOffset = $stageCo

    0热度

    1回答

    我有一个多边形,并将其设置为线性路径。 var anim = new Kinetic.Animation(function(frame) { shape.setX(99); if(shape.getPosition().y < window.innerHeight/2){shape.setY(shape.getPosition().y + frame.time/48);}; }, l

    0热度

    1回答

    我使用下面的代码为动能textPath转换为图像 var simpleText = new Kinetic.TextPath({ x: 400, y: 0, fill: '#333', fontSize: '24', fontFamily: 'Arial', text: 'Lorem Ipsum Lorem Ipsum ',

    0热度

    1回答

    我正在使用KineticJS在画布上绘制形状。点击形状时,我想直接在选定形状下面叠加一个div。这将允许用户改变一些属性(文字,颜色等)。 我处理这样的单击事件,这是工作的罚款 myShape.on('click', function() { alert('clicked'); }); 因此,而不是只是提醒,我想只显示所选择的形状下的一个div。 我不知道如何去定位一个di

    0热度

    1回答

    好吧,我试图把JavaScript放在一个单独的源文件中。这是一个新手问题,但我在layer.add(imageObj)上收到一个'undefined'错误。 我猜这是因为window.onLoad,但我没有找到一个直接的答案。 <html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="index