magnetometer

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    我有一个应用程序读取磁力计返回的值。 它目前的做法是在电话的坐标系统中。 我希望能够经常阅读的磁场矢量在全球坐标系(X,Y,Z - 华东,华北,天空) 我试过的代码(从这个question启发)将导致对于x轴分量,值为0,而变量y,z取决于我倾斜手机的方式。据我所知,旋转矩阵变换应该使我的坐标系统成为全局的,但似乎并不是这样。 只要我把手机放在一个地方,不管它的倾斜度如何,预期的行为就是在x,y,

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    在我的应用程序中,我想检测周围的磁场/电磁场有多强。我想要实现的是测量磁场变化,以了解它是否比控制测量更强或者更低。这是我的代码: - (void)setupLocationManager { self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; if ([CLLocationManager headingAvaila

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    如何测量不使用GPS /位置服务的火车的近似速度? 火车可以从地下开始,也可以从地面开始(可以使用GPS),然后在后续车站进入地下。 其存在于iPhone传感器是: 接近传感器 环境光传感器 加速度 磁力 陀螺传感器 和相机。 我可以使用这些或它们的组合来查找火车的平均速度吗? 我只想知道它是否可行,如果是的话,请给我正确的方向继续下去。

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    我正在开发一个Android应用程序,我想弄清楚如何在室内时结合加速度计和磁力计来查找用户的行走方向。我知道我只能得到一个近似的方向而不是真正的价值。 :) 任何想法?陀螺仪在这种情况下是否也有帮助? 感谢

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    Battlestar Galactica这里 http://kickasstorrentsan.com/usearch/Battlestar%20Galactica/ 可以随着洪水下载。 现在我放弃与网页上的萤火虫磁铁。 可以证明的是,磁铁是: magnet:?xt=urn:btih:2D2CAE6AC83800490327547053597BAFF6701C2F&dn=battlestar+ga

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    我想用openvr lib从HTC VIVE获取磁力计数据。任何帮助和方向将不胜感激。 这将是理想的,如果我可以在Unity中访问此。

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    我想在我的位置显示一个箭头,该箭头显示我相对于目标位置的方向。类似于这个stackoverflow问题: Calculate compass bearing/heading to location in Android 我想找到标题或从磁北向顺时针东方的措施。我已阅读了许多文章,并意识到我将不得不使用磁力计和加速度计,但我不确定如何将两者结合起来以找到我的标题。我可以访问我当前位置和目的地位置的坐

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    我正在从事一个项目,目标是追踪山上的动物。在第一个实地赛季,我们使用了OpenTags和校准摄像头,该摄像头运行良好,但需要大量的处理/校准,而且 - 至关重要的是 - 在系统出错时没有提供任何视觉反馈。由于该项目的其中一个目标是让其他生物学家轻松重复,因此我正在研究智能手机中已经使用的陀螺仪,磁力计和加速度计。然后,使用应用程序或一些简单的后期处理将其转换为滚动,俯仰和偏航。 我的问题是关于智能

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    我正在使用x-io Technologies的x-IMU。 对于漂移校正,它使用AHRS板载算法。 没有硬铁校准,有一个小的连续旋转。 从硬铁校正与X-IMU-GUI-v13.1我得到这样的价值观: x轴硬铁偏置:882076,942002059 y轴硬铁偏压:-814599,840421389 z轴硬铁偏压:834205,266804569 它们自动设置为硬铁偏移寄存器。 该寄存器的值介于-16

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    我想使用磁力计的数据来获得关于它附近金属物体运动的信息。在记录数据之后,我需要在使用数据之前去除数据中的噪音。什么是消除噪音的好方法?我阅读了有关Matlab here中的过滤器,但无法决定使用哪一个。我怎样才能决定使用哪个过滤器? 编辑: 金属物体以稳定的速度移动,我想找出它的运动角度。我从我想要过滤的样本数据中添加图表。 Sample Magnetometer data