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    我发现那Material support library (an updated appcompat-v7) is coming on October 17。 今天我试着创建一个android项目,但我有大约100个连接到Material Design的错误。类似的东西: error: Error retrieving parent for item: No resource found that

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    当使用appcompat库的版本21时,?android:attr/actionBarSize返回48次下沉,就好像它是Holo主题而不是Material。事实上它有点大--56次蘸。 有没有人找到解决此问题的解决方法?

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    我正在创建一个应用程序,其中包括对Android Lolipop和更早版本的支持。 根据Maintaining compatibility文档,我计划使用AppCompact的非Lolipop设备和FragmentActivity的ActionBarActivity与Lolipop设备的材质。 我创建了两个不同的值文件夹。 现在的问题是我应该 MyActivity extends Activity

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    我从抽屉中的新动画的问题看这里的G +职位从我:Link to the Picture 我怎么能代替与API19和更低的设备新的抽屉动画应用程序图标?我希望它看起来像PlayStore,Newstand等等。

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    我有项目Eclipse中,使用材料主题,我想这个话题已经在应用程序中,如果后 Android版本使用。例如S转换器或来自Google的应用程序。很简单,你需要做的是与以前的版本兼容。

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    我正在将几个外部模型加载到场景中。 加载时,1个对象正确显示纹理,其他图像为黑色,直到我缩放或以某种方式激活渲染调用。 (我不知道为什么1加载,虽然...) 我怎么能尽快调用渲染,我确定所有的纹理和几何已经正确加载? 的代码中的对象加载如下: var loadModel = function(name, texture) { var loader = new THREE.JSONLoad

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    我在Polymer和Angular Material中看到很多材料元素。据我所知,他们都是谷歌关于Material Design的产品,它们之间是否有任何关系?有没有关于Material for Angular 2.0的计划?

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    如果我想在材料设计中发展,最低要求的SDK是多少? 我不确定L预览版的最低SDK要求是多少。

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    对于特定视图或层次结构视图,是否有任何方法来覆盖主题(活动样式)属性(如colorControlActivated)? 举例来说,如果我有 <item name="colorControlActivated">@color/my_activated_color<item> 在我的活动风格,会是可以覆盖在其他窗口的风格,价值,如工具栏?添加一个'colorControlActivated'项目似

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    用动画的页面,我想问问有没有涉及到聚合物的动画页面(http://www.polymer-project.org/docs/elements/core-elements.html#core-animated-pages),以及我们如何能够建立使用在角/材料回购提供的资源类似的演示任何实例(https://github.com/angular/material) 。 我想实现http://www.p