之间淡出我有一个three.js所简单的立方体: var cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0xCC0000});
var cube = new THREE.Mesh(
new THREE.CubeGeometry(100, 100, 100),
cubeMaterial);
cub
有没有办法改变现有网格物体的materialIndex?这在How to Update Things文档中没有讨论,所以我不确定是否可能。我为此使用了WebGLRenderer上下文。 这基本上就是我想要做的事: // Make a mesh with two materials
var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture(IMAGE_URL);
va