nsoutputstream

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    我已经制作了一个iOS应用程序,它接收来自BLE信号灯的RSSI值并通过wifi发送(使用GCDAsynSocket)到连接的MacBook。我在MacBook上的下一个应用程序接收RSSI值并以.txt格式保存(使用NSOutpuStream类)。 现在,我需要发送来自八个不同BLE信标的RSSI值及其在键/值对中的相应MAC地址。 我试图用NSKeyedArchiver将NSDictionar

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    我有一个程序在经过一些初始处理后通过NSStreams发送大文件。所述应用程序的流程是这样的: 1)两个设备彼此连接,打开它们的输入和输出流,并安排它们的运行循环: [self.inputStream setDelegate:self]; [self.outputStream setDelegate:self]; [self.inputStream scheduleInRunL

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    我使用音频单元录制音频,然后将数据写入NSOutputStream,该数据是绑定对的一部分,用于通过HTTP POST数据。我的问题是音频单元录音回调和NSOutputStream hasSpaceAvailable回调是完全独立的,所以我得到缓冲区欠速很快。有什么办法来同步这两个或者将音频记录回调直接映射到NSOutputStream?

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    从发件人部分接收目标iPhone中的音频文件我已经从发件人iPhone打开了一个输出流,并在接收iPhone中实现了一个输入(接收)流。我能够使用Multipeer Connectivity在同一Wi-Fi网络上连接两台设备,并发送数据(我将音频文件转换为NSData格式以通过Outputstream发送)。但是,在接收时,只有部分我发送的NSData每次我重复运行代码时,都会收到不同数量的数据。

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    我正在尝试使用NSOutputstream和NSInputstream来编写和读取每个区间,比如说5秒。这是以P2P方式与Windows上的C#程序进行通信。 我想使用NSOutputstream每5秒向C#程序发送一个请求,然后NSInputstream将读取C#程序的响应。 目前我有: class Connection : NSObject, NSStreamDelegate { var s

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    我从麦克风实时从iOS设备发送音频到服务器。我有这个问题: 当它因任何原因断开连接时,实际上我不知道在服务器中读取了多少数据。我希望这是一致的。如果iOs设备断开连接,它会将音频录制在循环缓冲区中,直到重新连接并再次开始发送音频。接下来要发送的字节需要在服务器停止记录后的后续字节。 这是否有意义? 感谢

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    如何使用NSOutputStream将下载的内容/数据保存在文档目录中的给定路径中。如果我追加文件名与DD然后它的工作(前DD/contentPath.zip),但如果我追加一个路径像DD/hello/contentPath.zip那么它不起作用。为什么?我尝试如下 - - (void) downloadCarContents:(NSString *)url forContent:(NSStrin

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    我正在使用NSOutputStream将数据从客户端(IOS设备)输出到服务器(PC设备)。 我可以成功发送数据到服务器,我只是想使用NSOutputStream添加当前时间。 如何使用NSOutputStream发送当前时间? 这里是我的代码 - (IBAction)button1:(id)sender { NSString *response = @" Today's Sunny

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    的this question解决方案不再与斯威夫特3. 作品不再有属性的Databytes(以前NSData。 let data = dataToWrite.first! self.outputStream.write(&data, maxLength: data.count) 有了这个代码,我得到的错误: Cannot convert value of type 'Data' to exp

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    我想创建自定义框架,将处理ExternalAccessory.framework做连接附件的读/写操作。 我能够创建一个会话并打开设备来执行读/写操作。 我面临的问题是,当我尝试从应用程序使用NSOutputStream.write写入数据时,附件成功接收数据,但之后UI未响应并且数据返回字节附件未被应用程序接收(HasBytesAvailable未被调用) 这里我在ViewDidLoad() l