ontouchevent

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    我会开始接触(它会带你到一个单独的场景),但我也有一个SKSpriteNode设置,例如当你触摸它时,你会去一个不同的场景。这是我的代码,用于查找settingsPage节点是否已被触摸。 override func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) { let touch = touches.anyObject

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    有没有一种方法可以轻松检测到最近的UIButton到一个水龙头位置?我目前已经划分了一个平底锅手势,但在解决如何解决这个问题时遇到了困难。在过去,我调整了每个按钮的框架大小,以便在按钮之间没有空白区域,但在我目前的情况下这是不可能的。 目前,我已经成功地通过了我的子视图,并可以检测到我/不在按钮顶部。但是当我不在按钮上时,如何检测最接近的按钮? 谢谢! 这里是我的代码,用于识别我的UIButton

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    基于这个答案,我创建了一个rectF的arrayList。 Technique to make a canvas drawLine() clickable? 这里是我的代码的逻辑: List<RectF> rectFs; Point pt1; Point pt2; 然后 path.moveTo(pt1.x, pt1.y); path.lineTo(pt2.x, pt2.y); pa

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    everyone? 我正在测试一些触摸板,它必须与我们公司的Android设备配合使用。我实现了一些绘图样本,并在Android设备上运行。我实施了很多绘图样本。 当我在android手机或其他设备上运行实现的apks时,这些工作完美无缺。 但是,当我们的Android设备上运行时,它会在笔离开笔记本后在屏幕上绘制。 这是图纸样品 public SignatureView(Context cont

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    我是新来的android开发以及Java编程语言,并且肯定会很感谢这个问题的一些帮助。 目前我有一些代码创建一个画布,并在其上绘制位图图片,这似乎工作。我还有一些代码可以检测用户手指在设备屏幕上的位置,这也是可行的。当我尝试将两者结合时,位图将显示,但只要我点击屏幕,应用程序就会崩溃。 我有一种感觉,这个问题是与此画布/位图一侧,因为我也注意到,任何窗口添加到布局的小部件在画布/位图功能运行时消失

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    在我的活动中,我有一个EditText和Button。点击EditText时,我忽略了dispatchTouchEvent以隐藏软键盘。 @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { View view = getCurrentFocus(); boolean ret = super.disp

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    我想创建一个将扩展和覆盖onTouchEvent方法的子类。但是,我无法这样做,因为我不完全知道如何去做。 我可以将覆盖放置在扩展Activity的公共类中,还是将它作为扩展View的子类?当我尝试扩展视图时,出现错误“android.view.View中没有默认构造” 我从来没有尝试过任何子类或重写任何东西,因为我从未尝试过在Java中开发我必须对我有的代码做一个小的修改,那里的开发人员不再可用

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    我需要访问ACTION_MOVE事件之后发生的ACTION_UP,并且SimpleOnGestureListener不直接支持该操作,所以我试图在活动的onTouchEvent方法中实现自定义触摸处理,以获得更多熟悉它。 该活动是一个闹钟的警报屏幕(当警报消失时出现)。 我需要处理5种手势。它们是: Single tap - Visual feedback Double tap - Snooze

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    因为我第一次尝试开关(新的android)我不知道如何处理这个问题。我有一个活动开关和附加的setOnCheckedChangeListener()它。当活动的oncreate被称为我做一个异步调用数据库,并根据收到的价值我设置开关的状态开/关。现在的问题是,但是我设置开关状态只显示它的当前状态数据库,没有用户改变它,但仍然调用列表功能。我知道代码工作正常,但状态改变列表我需要别的东西来确认状态已

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    我在这里遇到了一个非常奇怪的问题。 (在设备上运行,摩托罗拉XT910安卓4.1.2,Xamarin.Android 4.16.0) 我有一个按钮的活动,用户按下一个按钮来记录一些音频。我处理onTouch事件并收听DOWN和UP事件(在DOWN上开始录制,在UP上停止)。到现在为止还挺好。 现在,我还处理onSensorChanged事件,以便在用户将设备固定在耳朵上时关闭屏幕。我用这样的激活锁